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三維動畫制作流程

欄目:百科知識更新時間:2017-01-16整理發(fā)布:zbvision.cn已有 733人查閱
  常見的三維動畫制作流程分為三大流程:1.前期規(guī)劃、2.中期制作、3.后期制作,振邦視界對三維動畫制作流程進行講解:
  1.前期規(guī)劃
  1)劇本、故事板俗稱“腳本”。
  2)概念設(shè)計—業(yè)內(nèi)通用的專業(yè)動畫流程前期制作。
  3)分鏡故事板—根據(jù)文字創(chuàng)意劇本進行的實際制作的分鏡頭工作;解釋鏡頭運動;講述情節(jié)給后面三維制作提供參考。
  2.中期制作
  1) 3D模型——在三維軟件中由建模人員制作出故事的場景模型,為Layout做準
  3D模型
  附圖:3D模型
  2) 貼圖材質(zhì)——根據(jù)概念設(shè)計以及客戶、監(jiān)制、導(dǎo)演等的綜合意見,對3D模型,“進行色彩 、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作,是動畫制作流程中的必不可少的重要環(huán)節(jié)。
     貼圖材質(zhì)
  附圖:貼圖材質(zhì)
  3)分鏡動畫——參考劇本、分鏡故事板,動畫師會根據(jù)Layout的鏡頭和時間,給鏡頭或其它需要活動的對象制作出每個鏡頭動畫。
  分鏡動畫
  附圖:分鏡動畫
  4)燈光——根據(jù)前期概念設(shè)計的風格定位,由燈光師對動畫場景進行照亮、細致的描繪、材質(zhì)的精 細調(diào)節(jié),把握每個鏡頭的渲染氣氛。
  燈光
  附圖:燈光
  3.后期制作
  1)3D特效——根據(jù)具體故事,由特效師制作。若干種水、煙、霧、火、光效在三維軟件(max)中 的實際制作表現(xiàn)方法。
  2)2.分層渲染/合成——動畫、燈光制作完成后,由渲染人員根據(jù)后期合成師的意見把各鏡頭文件分層 渲染,提供合成用的圖層和通道。
  分層渲染
  附圖:分層渲染
  合成
  附圖:合成
  3)配音配樂——由劇本設(shè)計需要,由專業(yè)配音師根據(jù)鏡頭配音,根據(jù)劇情配上合適背景音樂和各種音效。
  動畫配音配樂
  附圖:動畫配音配樂
  4)剪輯輸出——用渲染的各圖層影像,由后期人員合成完整成片,并根據(jù)客戶及監(jiān)制、導(dǎo)演意見剪輯成不同版本,以供不同需要用。
     剪輯輸出
  附圖:剪輯輸出
  每一個環(huán)節(jié)相輔相成,稍有銜接不好,就會導(dǎo)致整部片子的失敗,所以每一個環(huán)節(jié)的工作人員不僅要對自己所處的環(huán)節(jié)了如指掌,對其他環(huán)節(jié)的制作也要有全面的了解。
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